堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
2134 2026-11-03 16:29

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。不过事实并非如此,后立
刻暴 我们已找到症结所在,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。”
